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#SwordsoftheSerpentine

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Moonmoth<p>Hier vor Ort in Bielefeld bietet jemand eine Runde „Swords of the Serpentine" und ich bin ernsthaft versucht, mitzumachen. Ich hoffe nur, die Runde wird voll – ‚obskurere‘ Rollenspiele haben es da ja oftmals schwer, wenn sie nicht gerade ein besonders gesuchtes Genre abbilden.</p><p><a href="https://mastodon.pnpde.social/tags/SwordsOfTheSerpentine" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener" target="_blank">#<span>SwordsOfTheSerpentine</span></a> <a href="https://mastodon.pnpde.social/tags/pnpDE" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener" target="_blank">#<span>pnpDE</span></a></p>
LexTenebris<p><a href="https://social.vivaldi.net/tags/TTRPG" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener" target="_blank">#<span>TTRPG</span></a> <a href="https://social.vivaldi.net/tags/RPGaDay2025" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener" target="_blank">#<span>RPGaDay2025</span></a> <a href="https://social.vivaldi.net/tags/Warpland" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener" target="_blank">#<span>Warpland</span></a> <a href="https://social.vivaldi.net/tags/SwordsOfTheSerpentine" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener" target="_blank">#<span>SwordsOfTheSerpentine</span></a> <a href="https://social.vivaldi.net/tags/BladesInTheDark" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener" target="_blank">#<span>BladesInTheDark</span></a> <a href="https://social.vivaldi.net/tags/PlayingGod" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener" target="_blank">#<span>PlayingGod</span></a></p><p>Many strange things have been seen under the ancient sun, but mainstream fantasy gaming hasn't embraced that vision, for the most part, but some games have.</p><p><a href="https://grimtokens.garden/Articles/RPG+a+Day/2025/Day+05+-+Ancient" rel="nofollow noopener" translate="no" target="_blank"><span class="invisible">https://</span><span class="ellipsis">grimtokens.garden/Articles/RPG</span><span class="invisible">+a+Day/2025/Day+05+-+Ancient</span></a></p>
Brian Rogers<p>Since the next session is coming up this Saturday, it&#39;s time to have added to Swords of the Serpentine game - Annals of the Night Chalice - write up. If you&#39;re keeping track at home, this is the session where they meet &quot;this Barnabas Collins Motherfucker&quot; </p><p><a href="https://subplotkudzu.blogspot.com/p/annals-of-night-chalice-book-1.html" target="_blank" rel="nofollow noopener" translate="no"><span class="invisible">https://</span><span class="ellipsis">subplotkudzu.blogspot.com/p/an</span><span class="invisible">nals-of-night-chalice-book-1.html</span></a></p><p><a href="https://dice.camp/tags/SotS" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>SotS</span></a> <a href="https://dice.camp/tags/SwordsOfTheSerpentine" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>SwordsOfTheSerpentine</span></a> <a href="https://dice.camp/tags/Gumshoe" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>Gumshoe</span></a> <a href="https://dice.camp/tags/TTRPG" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>TTRPG</span></a></p>
Brian Rogers<p>Doing the write up for the last Swords of the Serpentine game and got reminded that one of the players referred to my mysterious sorcerer NPC (both at the time and in her notes) as &quot;This Barnabas Collins Motherfucker&quot; and I was so proud to have gotten the exact vibe I wanted. </p><p><a href="https://dice.camp/tags/ttrpg" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>ttrpg</span></a> <a href="https://dice.camp/tags/SotS" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>SotS</span></a> <a href="https://dice.camp/tags/SwordsOfTheSerpentine" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>SwordsOfTheSerpentine</span></a> <a href="https://dice.camp/tags/DarkShadows" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>DarkShadows</span></a></p>
C Acantigüe<p>On <a href="https://dice.camp/tags/SwordsoftheSerpentine" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>SwordsoftheSerpentine</span></a> and modifying for high fantasy - as opposed to the default swords and sorcery type setting. <a href="https://pelgranepress.com/2025/06/28/swords-of-the-serpentine-as-high-fantasy/" target="_blank" rel="nofollow noopener" translate="no"><span class="invisible">https://</span><span class="ellipsis">pelgranepress.com/2025/06/28/s</span><span class="invisible">words-of-the-serpentine-as-high-fantasy/</span></a></p>
Himmelsfeuer<p>Pelgrane Press sucht Playtester: Designer Gareth Hanrahan bereitet eine Kampagne für <a href="https://rollenspiel.social/tags/SwordsOfTheSerpentine" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener" target="_blank">#<span>SwordsOfTheSerpentine</span></a> vor: „The Pillars Built on Sand“ spielt in <a href="https://rollenspiel.social/tags/Eversink" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener" target="_blank">#<span>Eversink</span></a> und verknüpft 5 Szenarien zu einer Kampamge um Piraten, Vendetta, Verschwörungen und Mordbuben. <a href="https://tinyurl.com/4ef44hnp" rel="nofollow noopener" translate="no" target="_blank"><span class="invisible">https://</span><span class="">tinyurl.com/4ef44hnp</span><span class="invisible"></span></a></p>
Doom Disco!<p><a class="hashtag" rel="nofollow noopener" href="https://bsky.app/search?q=%23Sots" target="_blank">#Sots</a> / <a class="hashtag" rel="nofollow noopener" href="https://bsky.app/search?q=%23SwordsoftheSerpentine" target="_blank">#SwordsoftheSerpentine</a> <a class="hashtag" rel="nofollow noopener" href="https://bsky.app/search?q=%23ttrpg" target="_blank">#ttrpg</a><span class="quote-inline"><br><br>RE: <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:xw7ygpjaqm74xwxnbyp7oz74/post/3lr6xuj4vh42j" rel="nofollow noopener" target="_blank">https://bsky.app/profile/did:plc:xw7ygpjaqm74xwxnbyp7oz74/post/3lr6xuj4vh42j</a></span></p>
Doom Disco!<p>Rhetorical question: Can someone tell me why books / adventures use such a small, fun-free font size? 6-point font? That's not exactly <a class="hashtag" href="https://bsky.app/search?q=%23gm" rel="nofollow noopener" target="_blank">#gm</a> friendly and is detrimental to readability/usability and playability! Who releases such things for production? <a class="hashtag" href="https://bsky.app/search?q=%23SwordsoftheSerpentine" rel="nofollow noopener" target="_blank">#SwordsoftheSerpentine</a> / <a class="hashtag" href="https://bsky.app/search?q=%23Sots" rel="nofollow noopener" target="_blank">#Sots</a> <a class="hashtag" href="https://bsky.app/search?q=%23ttrpg" rel="nofollow noopener" target="_blank">#ttrpg</a> <a class="hashtag" href="https://bsky.app/search?q=%23GM" rel="nofollow noopener" target="_blank">#GM</a><br><br>RE: <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:xdjqpqlccq57rplc6ulr73rp/post/3lkfz6yugy22p" rel="nofollow noopener" target="_blank">https://bsky.app/profile/did:plc:xdjqpqlccq57rplc6ulr73rp/post/3lkfz6yugy22p</a></p>
Doom Disco!<p>Let's see what Brought to Light can do for <a class="hashtag" href="https://bsky.app/search?q=%23SwordsoftheSerpentine" rel="nofollow noopener" target="_blank">#SwordsoftheSerpentine</a> / <a class="hashtag" href="https://bsky.app/search?q=%23Sots" rel="nofollow noopener" target="_blank">#Sots</a> <a class="hashtag" href="https://bsky.app/search?q=%23ttrpg" rel="nofollow noopener" target="_blank">#ttrpg</a>! I think the black and white artwork is pretty cool, a step forward. <a class="mention" href="https://bsky.app/profile/pelgranepress.bsky.social" rel="nofollow noopener" target="_blank">@pelgranepress.bsky.social</a> is not part of the <a class="hashtag" href="https://bsky.app/search?q=%23BitsandMortar" rel="nofollow noopener" target="_blank">#BitsandMortar</a> programme, so there’s no PDF ‘included’? <a class="hashtag" href="https://bsky.app/search?q=%23Gumshoe" rel="nofollow noopener" target="_blank">#Gumshoe</a> <a class="hashtag" href="https://bsky.app/search?q=%23rpg" rel="nofollow noopener" target="_blank">#rpg</a></p>
Doom Disco!<p><a class="hashtag" href="https://bsky.app/search?q=%23FearItself" rel="nofollow noopener" target="_blank">#FearItself</a>: Shattered Veil Edition <a class="mention" href="https://bsky.app/profile/pelgranepress.bsky.social" rel="nofollow noopener" target="_blank">@pelgranepress.bsky.social</a> will soon be offering the <a class="hashtag" href="https://bsky.app/search?q=%23Horror" rel="nofollow noopener" target="_blank">#Horror</a> <a class="hashtag" href="https://bsky.app/search?q=%23ttrpg" rel="nofollow noopener" target="_blank">#ttrpg</a> via crowdfunding. The crowdfundings <a class="hashtag" href="https://bsky.app/search?q=%2313thAge" rel="nofollow noopener" target="_blank">#13thAge</a> 2e &amp; <a class="hashtag" href="https://bsky.app/search?q=%23TrailOfCthulhu" rel="nofollow noopener" target="_blank">#TrailOfCthulhu</a> 2e have not yet been delivered. I had to wait years for e.g. <a class="hashtag" href="https://bsky.app/search?q=%23SwordsoftheSerpentine" rel="nofollow noopener" target="_blank">#SwordsoftheSerpentine</a>. I don't like their business approach at all</p>
Pelgrane Press<p>The Upturned Table YouTube channel did a flipthrough review of Swords of the Serpentine! 📖⚔️ Check out their thoughts on this GUMSHOE-powered sword &amp; sorcery RPG and see what secrets lie within its pages. <a href="https://dice.camp/tags/TTRPG" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>TTRPG</span></a> <a href="https://dice.camp/tags/SwordsOfTheSerpentine" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>SwordsOfTheSerpentine</span></a> <a href="https://dice.camp/tags/GUMSHOE" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>GUMSHOE</span></a><br /><a href="https://bit.ly/4b8dW41" target="_blank" rel="nofollow noopener" translate="no"><span class="invisible">https://</span><span class="">bit.ly/4b8dW41</span><span class="invisible"></span></a></p>
Brian Rogers<p>Yesterday’s game had some lovely bits of pure improvisation: the PCs learned that the person they suspect is the lieutenant of the big bad used money stolen from them to ingratiate herself into the wealthy and quickly became the social secretary of an elderly noblewoman, when, by great coincidence, her prior secretary vanished. </p><p>“What happened to the prior secretary?” They asked and the answer “hell if I know she was throwaway color” wasn’t good…<br />1/4<br /><a href="https://dice.camp/tags/SwordsOfTheSerpentine" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>SwordsOfTheSerpentine</span></a> <a href="https://dice.camp/tags/Sots" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>Sots</span></a> <a href="https://dice.camp/tags/gumshoe" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>gumshoe</span></a></p>
Brian Rogers<p>For anyone still interested, I have updated the blog page for the Swords of the Serpentine game &quot;Annals of the Night Chalice&quot; with the last session log, a mere 3 days before the next session. </p><p>A Touch of Silk and Scalpel includes investigation, off the cuff robberies, kraken attacks, assassination attempts, more investigation, byzantine tax structures, vivisections, and heroic surgeries. </p><p><a href="https://subplotkudzu.blogspot.com/p/annals-of-night-chalice-book-1.html" target="_blank" rel="nofollow noopener" translate="no"><span class="invisible">https://</span><span class="ellipsis">subplotkudzu.blogspot.com/p/an</span><span class="invisible">nals-of-night-chalice-book-1.html</span></a></p><p><a href="https://dice.camp/tags/SotS" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>SotS</span></a> <a href="https://dice.camp/tags/SwordsOfTheSerpentine" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>SwordsOfTheSerpentine</span></a> <a href="https://dice.camp/tags/Gumshoe" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>Gumshoe</span></a></p>
Brian Rogers<p>Just had the third session of my Swords of the Serpentine game. Silk Robberies! Rumor Campaigns! Assassination Attempts! Lost Heirs! Baboons Disguised as Dogs! Vivisections! </p><p>Blog being updated sometime soonish. </p><p><a href="https://dice.camp/tags/SwordsOfTheSerpentine" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>SwordsOfTheSerpentine</span></a> <a href="https://dice.camp/tags/SotS" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>SotS</span></a> <a href="https://dice.camp/tags/TTRPG" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>TTRPG</span></a></p>
Moonmoth<p>Eben auf Discord gelesen, dass tatsächlich mehr Abenteuer für <a href="https://mastodon.pnpde.social/tags/SwordsoftheSerpentine" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener" target="_blank">#<span>SwordsoftheSerpentine</span></a> in Arbeit sind. Es wäre auch zu schade gewesen, wenn dieses tolle Rollenspiel nicht weiter unterstützt würde. <br>Aber dieses Problem haben relativ kleine Verlage oft: Die Kapazitäten, bei Launch des Grundregelwerks auch gleich Abenteuer bereit zu haben, gibt es einfach nicht. Es beginnt oft eine unangenehm lange Durststrecke. </p><p><a href="https://mastodon.pnpde.social/tags/pnpDE" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener" target="_blank">#<span>pnpDE</span></a></p>
Moonmoth<p>Endlich mal wieder bei <span class="h-card" translate="no"><a href="https://rollenspiel.social/@roland" class="u-url mention" rel="nofollow noopener" target="_blank">@<span>roland</span></a></span> dem Sphärenmeister bestellt. Natürlich nur das edelste Zeug, das versteht sich von selbst!</p><p><a href="https://mastodon.pnpde.social/tags/pnpde" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener" target="_blank">#<span>pnpde</span></a> <a href="https://mastodon.pnpde.social/tags/SwordsoftheSerpentine" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener" target="_blank">#<span>SwordsoftheSerpentine</span></a> <a href="https://mastodon.pnpde.social/tags/DCCRPG" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener" target="_blank">#<span>DCCRPG</span></a></p>
Doom Disco!<p><a href="https://bsky.brid.gy/hashtag/TrailofCthulhu" rel="nofollow noopener" target="_blank">#TrailofCthulhu</a> 2e - hard pass! How many years did it take <a href="https://bsky.brid.gy/hashtag/PelgranePress" rel="nofollow noopener" target="_blank">#PelgranePress</a> to deliver the <a href="https://bsky.brid.gy/hashtag/SwordsoftheSerpentine" rel="nofollow noopener" target="_blank">#SwordsoftheSerpentine</a> and <a href="https://bsky.brid.gy/hashtag/TheBorellusConnection" rel="nofollow noopener" target="_blank">#TheBorellusConnection</a> books? You can still cash in on the <a href="https://bsky.brid.gy/hashtag/CosmicHorror" rel="nofollow noopener" target="_blank">#CosmicHorror</a> of the misanthropic racist <a href="https://bsky.brid.gy/hashtag/Lovecraft" rel="nofollow noopener" target="_blank">#Lovecraft</a>!? I'm tired of it, there are alternatives! Enjoy. <a href="https://bsky.brid.gy/hashtag/cthulhu" rel="nofollow noopener" target="_blank">#cthulhu</a> <a href="https://bsky.brid.gy/hashtag/mythos" rel="nofollow noopener" target="_blank">#mythos</a> <a href="https://bsky.brid.gy/hashtag/coc" rel="nofollow noopener" target="_blank">#coc</a></p>
Doom Disco!<p>A new <a href="https://bsky.brid.gy/hashtag/Gumshoe" rel="nofollow noopener" target="_blank">#Gumshoe</a> <a href="https://bsky.brid.gy/hashtag/ttrpg" rel="nofollow noopener" target="_blank">#ttrpg</a> incoming! <a href="https://bsky.brid.gy/hashtag/TrailofCthulhu" rel="nofollow noopener" target="_blank">#TrailofCthulhu</a> <a href="https://bsky.brid.gy/hashtag/SwordsoftheSerpentine" rel="nofollow noopener" target="_blank">#SwordsoftheSerpentine</a> <a href="https://bsky.brid.gy/hashtag/NightsBlackAgents" rel="nofollow noopener" target="_blank">#NightsBlackAgents</a> etc.<br><br>RE: <a href="https://bsky.app/profile/did:plc:sslhdlodnlt6wl557fvibgdx/post/3l4tmxolc332i" rel="nofollow noopener" target="_blank">https://bsky.app/profile/did:plc:sslhdlodnlt6wl557fvibgdx/post/3l4tmxolc332i</a></p>
Moonmoth<p>Nach einem tollen Oneshot habe ich um die Spielerfahrungen erweitertes kleines Review von <span class="h-card" translate="no"><a href="https://dice.camp/@pelgranepress" class="u-url mention" rel="nofollow noopener" target="_blank">@<span>pelgranepress</span></a></span>' ’Swords of the Serpentine' geschrieben. Vielleicht interessiert es euch ja.</p><p><a href="https://mastodon.pnpde.social/tags/SwordsoftheSerpentine" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener" target="_blank">#<span>SwordsoftheSerpentine</span></a> <a href="https://mastodon.pnpde.social/tags/GUMSHOE" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener" target="_blank">#<span>GUMSHOE</span></a> <a href="https://mastodon.pnpde.social/tags/pnpde" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener" target="_blank">#<span>pnpde</span></a><br><a href="https://moonmoth.de/2024/09/01/swords-of-the-serpentine-pelgrane-press/" rel="nofollow noopener" translate="no" target="_blank"><span class="invisible">https://</span><span class="ellipsis">moonmoth.de/2024/09/01/swords-</span><span class="invisible">of-the-serpentine-pelgrane-press/</span></a></p>
Moonmoths Blog<p>Schon seit längerer Zeit interessiere ich mich für das eigentlich speziell für Detektivabenteuer entwickelte GUMSHOE Regelsystem (der Clou: Hinweise werden <em>immer</em> gefunden und mit Hilfe von speziellen Fertigkeiten interpretiert). Da ich - wie ihr euch vermutlich inzwischen schon selbst gedacht habt - zudem ein großer Fan des Sword &amp; Sorcery Genres bin, war es keine Frage, dass <em>Swords of the Serpentine</em> früher oder später ins Haus musste.</p><p>Eigentlich dachte ich, dass es sich zu einem weiteren geliebten, aber ungespielten Dauergast meines Regals entwickeln würde, aber das Spiel hat mich dann doch in vielerlei Hinsicht überrascht.</p><p><strong>Was will das Spiel</strong></p><p>Weder Emily Dresner noch der etwas bekanntere Kevin Kulp (u.a. Autor von <em>TimeWatch</em>) waren mir bisher geläufig, aber der lebendige, durchaus humorvolle Schreibstil hinterlässt gleich zu Beginn einen starken Eindruck, nicht nur wegen des hohen Unterhaltungswertes: Dieses Buch versucht die SL und die Spielenden auf einer ziemlich wilden Reise mitzunehmen und gibt sich Mühe, immer nah an der Spielpraxis zu bleiben. Das ist auch notwendig, da das Spiel in vielerlei Hinsicht ungewöhnliche Ansätze verfolgt, nämlich eine Mischung aus ausgeprägten erzählerischen Anteilen, die von klaren Regelmechanismen unterstützt werden. Es gibt also einen allgegenwärtigen Regelcrunch, der grundlegend auf 1W6-Würfen plus Punkten aus Fertigkeitspools aufbaut. Das muss man mögen, gerade auch den tendenziell eher würfelarmen Spielablauf. Im Testspiel erwies diese Variante von Gumshoe sich als flüssig spielbar. Dazu später mehr.</p><p><strong>Lupe, Schwert, Zauberei… oder spitze Zunge?</strong></p><p>Nicht ganz überraschend glänzt <em>SotS</em> in Detektivabenteuern, aber im Unterschied zu anderen GUMSHOE Spielen kann das Wissen aus den besonders mächtigen Investigativskills nicht nur beim Finden und der Verwertung von Hinweisen eingesetzt werden, sondern auch in sozialen Situationen, für Magie und sogar im Kampf und sorgt dabei für besonders cinematische Effekte. Man kann Widersacher also ebenso mit Waffen bezwingen wie man sie mit Magie niederringen oder eben auch so fürchterlich kränken kann, bis sie besiegt sind - auch in Kombination und mit phantasievollen Manövern. Das gefällt mir sehr, sehr gut und wird vom Autor*innen-Team mit sehr vielen Praxisbeispielen (bei jeder einzelnen Regel!) vorbildlich erklärt. Eines ist damit auch klar: <em>SotS</em> trifft eher das Spielgefühl eines <em>7te See</em> und ist keineswegs an Realismus interessiert, liefert dafür aber ein stabiles Regelgerüst für Krimis, Mantel und Degen und insbesondere das Spiel rund um politischen und sozialen Gruppierungen (Factions).</p><p><strong>Magie</strong></p><p>Das sehr freie Magiesystem basiert auf dem Grundgedanken, dass Zauberei (hier immer „Sorcery“) immer Korruption <em>entweder</em> beim Spielercharakter selbst <em>oder</em> dauerhaft in der Umgebung hinterlässt. Kein Wunder also, dass die Kirche Zauberei verbietet und unbarmherzig verfolgt, denn sie verletzt die Stadt und damit die Göttin selbst.<br>Sorcerer in Eversink beziehen ihre Macht aus dem Wissen des lange versunkenen Serpentine Empire oder durch kleine Götter, Geister oder Dämonen, mit denen sie Pakte eingegangen oder denen sie als Wirtskörper dienen. sie besessen sind. Die Spielenden wählen oder erfinden Machtsphären wie „Alter“, „Flüche“, „Pflanzen“, „Liebe“, „Fleisch“ oder „Wasser“ aus, auf die sich ihre Zauberei beziehen muss.</p><p><strong>Eversink</strong></p><p><a href="https://moonmoth.de/wp-content/uploads/2024/09/IMG_0092-scaled.jpeg" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><br>Ganz recht - die Lagunenstadt Stadt Eversink ist Eigentum oder sogar vielleicht der Körper der Handelsgottheit Denari , jede den Besitz wechselnde Münze ist heilig. Aus unerklärlichen Gründen versinken die Gebäude unaufhaltsam und es daher werden ständig neue Stockwerke oder neue Bauwerke auf alten errichtet, was diesem Fantasy-Renaissance Venedig-meets-Lankhmar einen ganz eigenen Reiz verleiht.</p><p>Es gibt Abenteuerideen für jede in gerade genug Detail beschriebene Örtlichkeit, zahlreiche kleine Details und eine Menge Raum für eigene Ideen. Emily Dresner – vor allem sie war für die Ausarbeitung des Settings verantwortlich – hat hier eine überzeugende Arbeit abgeliefert, die auch in anderen Rollenspielen verwendbar ist. </p><p><strong>Charakterisierung durch Ausrüstung</strong></p><p>Es gibt noch viele Details, die ich beschreiben könnte. Ein Bespiel: Die Spielenden werden angehalten, ihre Startausrüstung unverwechselbar zu beschreiben („das abgenutzte Schwert meiner toten Mutter“, „das ausgeblichene Halstuch meiner großen Liebe“), erhalten sie diese Gegenstände umsonst - und dazu mehr Punkte, um sich Fertigkeiten zu kaufen. Aber ich will eure Geduld nicht zu sehr beanspruchen.</p><p><strong>Spielpraxis</strong></p><p>Wir haben das mitgelieferte Abenteuer „Corpse Astray“ in einer kleinen Gruppe von drei Leuten an zwei kurzweiligen Abenden online gespielt. Von uns hatte nur eine Person flüchtige Erfahrung mit GUMSHOE, auch für mich als SL war es das erste Mal. Die Charaktererschaffung ist sehr frei, aber insgesamt recht einfach zu handhaben. Es gibt keinen Zufallsfaktor, Spielende können ihre Figuren als prinzipiell auch gut alleine entwickeln, ich empfehle jedoch, zunächst vorgefertigte Figuren oder die zahlreichen Templates aus dem Regelwerk zu verwenden oder sie an eigene Wünsche anzupassen. Sobald man ein Gefühl für das Spiel und die teils ungewöhnlichen Fertigkeiten hat („Leechcraft“!) entwickelt hat, geht der Bau von Figuren per Punkteverteilung schnell von der Hand.</p><p>Im Spiel zeigte sich schnell, dass es bei aller regeltechnischen Einfachheit doch einige Umgewöhnung kostet, außerhalb von Actionszenen sehr wenig oder gar nicht würfeln, im Kampf oder anderen Konflikten und dass es sich aber wieder doch sehr „traditionell“ anfühlt.. Man gewöhnt sich allerdings schnell an GUMSHOE, am zweiten Tag lief es schon erheblich flüssiger.</p><p>Wichtig wäre für mich als SL, dass die Spielstimmung gut abgestimmt werden muss: Genre-typisch mögen die Hauptfiguren zwar zweifelhafte Gestalten, aber keineswegs skrupellose Halsabschneider*innen. <em>SotS</em> macht meiner Ansicht nach am meisten Spaß, wenn es mit List und Tücke und einem guten Sinn für Humor gespielt wird.</p><p>Ich will auch erwähnen, dass Eversink als Hintergrund richtig gut funktioniert und von allen in der Runde sehr positiv hervorgehoben wurde. Alle konnten sich nach meinem Gefühl schnell in dieser wundersamen Stadt zurechtfinden und da überforderten die vielen kleinen weirden Eigenheiten des Settings auch nicht die Vorstellungskraft der Gruppe, sondern brachten erst die passende Würze. </p><p>Bei meiner nächsten Runde werde erst einmal mit den Grundmechanismen anfangen und erst mit der Zeit die wirklich vielen Optionen und Möglichkeiten des dicken Regelwerkes einführen. <em>SotS</em> verzeiht Ungenauigkeiten und der Spielfluss ist wichtiger als „es richtig zu spielen“ – es ist ein sehr SL-freundliches Spiel. Es funktioniert am Besten, wenn man sich Zeit nimmt und viel Zeit für „Charakterspiel“ lässt. Die SC sind schon zu Beginn echte Held*innen und ich musste mich nach so vielen Oldschool-Spielen erst wieder trauen, ihnen echte Bedrohungen entgegenzuwerfen. Apropos Bedrohungen: Die Regeln für Gegenspieler sind clever und haben mir viel Spaß gemacht – nicht jeder Gegner hat besondere Fähigkeiten, aber in <em>SotS</em> haben echte Erzschurken haben Sachen drauf, mit denen sie SC-Gruppen überraschen und richtig nerven können - sie können sich z.B. durchaus einfach durch Einsatz von Malus-Punkten gelegentlich einmal in der Initiative vordrängeln, um einen allzu listigen Plan der SC zu durchkreuzen. Das gefiel mir mehr, als ich vorab gedacht hatte.</p><p>Das Startabenteuer ist relativ linear, überfordert nicht und hilft sowohl der SL als auch den Spielenden beim Kennenlernen der Regeln und des Settings. Ich bin mir aber relativ sicher, dass <em>SotS</em> in einem freieren Szenario erst richtig zu Höchstform aufläuft.</p><p><strong>Fazit</strong></p><p>Insgesamt will ich euch <em>Swords of the Serpentine</em> gern ans Herz legen, wenn ihr ein sehr vielseitig einsetzbares, etwas ungewöhnliches Fantasyrollenspiel sucht, das Charakterspiel fördert und gleichzeitig schwungvolle, wendungsreiche Kampagnen mit richtig knalliger Action erlaubt, ohne dabei ein Komplexitätsmonster zu sein. Das Spiel wirkt einfach „rund“, dabei profitiert es sicherlich davon, dass Robin Laws´ GUMSHOE System seit 2007 kontinuierlich weiterentwickelt und verfeinert wurde.</p><p>Für mich ein echter Geheimtipp, der zu Unrecht auch aufgrund seiner pandemiebedingt langwierigen und schwierigen Produktion bisher viel zu unbekannt geblieben ist. Ich kann euch nur empfehlen, dem Spiel eine Chance zu geben – gerade für phantasievolle, aktive Spielrunden und improvisationsfreudige Spielleitungen bietet es sich an.<br>Diese Testrunde wird nicht meine letzte Erfahrung mit <em>Swords of the Serpentine</em> gewesen sein. Bin ich ein bisschen hingerissen von diesem Spiel? Durchaus, ja.</p><p><strong>Positiv:</strong></p><ul><li>Umfassende und praxisnahe Erklärung des GUMSHOE Systems mit Spielbeispielen zu jeder einzelnen Regel und zahlreichen Designerkommentaren</li><li>Faszinierendes, in sich schlüssiges Setting mit sehr großem Abenteuerpotential und vielen mitgelieferten „Storyhooks“</li><li>sehr elegantes und modernes 1W6-basiertes Poolsystem</li><li>Flexibel an eigene Wünsche anpass- und „hackbar“</li><li>übersichtliches Infodesign und Layout</li><li>Sehr wertiges, stabiles Hardcover</li><li>Ausführlicher Spielleitungsabschnitt, Monster, magische Gegenstände, detailliertes Stadtsetting, Weltbeschreibung, Sicherheitstools, dazu ein längeres Abenteuer und mehr - ein tatsächlich vollständiges Rollenspiel in einem Buch</li><li>Startabenteuer ist relativ linear</li><li>Es sind vollfarbige 392 Seiten vollgepackt mit wirklich einsetzbaren Informationen!</li></ul><p><strong>Negativ:</strong></p><ul><li>einige mäßige Illustrationen</li><li>so modern, dass eventuell einige Eingewöhnung erforderlich ist</li><li>Startabenteuer ist relativ linear</li><li>Es sind einfach immer noch satte 392 Seiten!</li><li>Als Import kostspieliger als andere Rollenspiele 1</li></ul><p><strong>Links</strong></p><ul><li><a href="https://pelgranepress.com/product/swords-of-the-serpentine/" rel="nofollow noopener" target="_blank">Offizielle Seite von Pelgrane Press</a> Links, Artikel und Downloads</li><li><a href="https://www.drivethrurpg.com/en/product/456065/losing-face" rel="nofollow noopener" target="_blank">Losing Face</a> Ein kostenloses ENNIE-nominiertes Abenteuer mit Quickstart-Regeln</li><li><a href="http://monstar.co.nz/matt/sotsgen/guilds/" rel="nofollow noopener" target="_blank">Zufallsgeneratoren für eigentlich alles in der Stadt</a></li><li><a href="http://monstar.co.nz/matt/sotsgen/" rel="nofollow noopener" target="_blank">Swords of the Serpentine Hero Generator </a> - Ein Online-Charaktertool</li><li><a href="https://www.youtube.com/watch?v=RfDLWcR7RYU" rel="nofollow noopener" target="_blank">Besprechung in der LateNerdShow bei Orkenspalter TV (YoTtube)</a></li><li><a href="https://buecher.pnpde.social/user/Moonmoth/review/10322/s/ein-echter-geheimtipp#anchor-10322" rel="nofollow noopener" target="_blank">Meine Besprechung auf BookWyrm, auf deren Basis dieser Artikel entstand</a></li></ul> <p><span class="">1.</span> Lasst euch nicht von zweifelhaften Importeuren bei Amazon abzocken, sondern kauft bei seriösen Leuten wie dem Sphärenmeister. SotS muss definitiv <em>nicht</em> über 90 Euro kosten!</p><p><a href="https://moonmoth.de/2024/09/01/swords-of-the-serpentine-pelgrane-press/" class="" rel="nofollow noopener" target="_blank">https://moonmoth.de/2024/09/01/swords-of-the-serpentine-pelgrane-press/</a></p><p><a rel="nofollow noopener" class="hashtag u-tag u-category" href="https://moonmoth.de/tag/gumshoe/" target="_blank">#GUMSHOE</a> <a rel="nofollow noopener" class="hashtag u-tag u-category" href="https://moonmoth.de/tag/pnpde/" target="_blank">#PnpDE</a> <a rel="nofollow noopener" class="hashtag u-tag u-category" href="https://moonmoth.de/tag/swordsoftheserpentine/" target="_blank">#SwordsOftheSerpentine</a></p>