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#Nephiloth

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Le mini-jeu de duel pour #Nephiloth est un sommet personnel de conception de #JdR
Trois fois joué, trois réussites poignantes, éclatantes, à couper le souffle.

Trois duels qui n'ont rien à voir :
1. Deux ennemis mortels qui finissent par s'embrasser devant témoins avec promesse de se revoir.
2. Les protagonistes d'un amour à sens unique qui se réconcilient sans céder l'une à l'autre.
3. L'une veut convaincre l'autre de ne pas abandonner la quête de sa vie, l'autre veut la faire taire.

Une corvée c'est forcément un moment chiant qu'on a envie d'ellipser.

Vraiment ?

Il y a tellement de fictions où les personnages, forcés de travailler ensemble à une tâche qui leur occupe peu l'esprit, en profitent pour parler ensemble. D'ailleurs peut-être que s'ils n'avaient pas eu cette occasion ils ne se seraient jamais rapprochés. Alors pourquoi ne pas faire ça en #JdR ? Avec des règles spécifiques ?
Le troisième épisode de la campagne Mare Nostrum pour #Nephiloth
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Spotify for CreatorsSession 3, Mare Nostrum : corvée de lessive by Lam Son APAstéria, incarnée dans la capitaine Luz, et Maha, la navigatrice du Mare Nostrum, se retrouvent toutes les deux de corvée de lessive. La grande lessive de quand on est au port. Une telle corvée est longue et l'occasion de confidences.
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On était trois, ce qui est très bien pour un jeu sans MJ. On a été deux à s'éclater à jouer le mini-jeu de duel, mais le troisième était vraiment sur la touche pendant ce temps là.

Heureusement tous les autres jeux se jouaient à trois ou en succession rapide d'échanges à deux.
#JdR #Nephiloth

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Mythes d'après la Chute marche très bien en création de personnages. Chacun pose 2 mythes, on y joue des scènes de souvenirs, et après chaque scène la joueuse inscrit un symbole qui était présent dans la scène dans son blason.

Ensuite, il a clairement manqué un moment où on aurait posé une situation présente problématique. Du coup pas de liant dans la suite, ce qui est dommage pour un oneshot.
#Nephiloth #JdR

Hier soir on a testé #Nephiloth (la version inspirée de #Firebrands qui propulse la campagne Mare Nostrum) en one shot, sans MJ, et pour une fois en présentiel.

Le mini-jeu Mythes d'après la Chute nous a servi de création de personnage. Ensuite on a enchaîné avec "Ils" me suivent, puis un duel entre PJs, puis un effet Rashomon pour finir.

Ce n'était pas parfait, mais ça a raisonnablement bien marché.
#JdR

Les mini-jeux de #Nephiloth c'est l'occasion d'essayer des trucs ou de faire des lettres au père Noël. Mist m'a demandé "une scène du balcon comme dans #Cyrano".
Cyrano qui souffle à Christian les mots pour séduire Roxane qu'ils aiment tous deux.

> Veux-tu me compléter et que je te complète ?
> Tu marcheras, j’irai dans l’ombre à ton côté :
> Je serai ton esprit, tu seras ma beauté.

Début de partie difficile sur #Nephiloth hier. Au debrief, les joueuses ont comparé ça au vertige au début d'un jeu sans MJ (par exemple un #BelongingOutsideBelonging), où trop de possibilités s'offrent pour qu'on arrive à se décider collectivement. C'est un comble pour un jeu avec MJ. Et puis on a commencé par un mini-jeu trop complexe.

Mais après ça a bien marché.

Il va falloir que je prenne mes responsabilités de MJ au lancement des parties et pour certains mini-jeux.
#JdR

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Le labyrinthe des regrêts est un mini-jeu pour qu'une Nephila conte un souvenir plein de regrets et qu'on explore ensemble ce qui aurait pu être si d'autres décisions avaient été prises. Ainsi Astéria a ressassé ce qui auraient pu se passer lors de la bataille entre les grecs et les amazones.
Inspiré de Coma d'Adrien Cahuzac.

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Madeleine de Proust est un mini-jeu pour qu’une Nephila se souvienne de quelqu'un via l’exploration des souvenirs rappelés par un plat, une odeur, ou plus généralement une expérience sensuelle.

Ours a décrit le repas, Loyale a déterminé que ça lui rappelait sa prêtresse qui lui faisait des offrandes avant la bataille entre les grecs et les amazones.

#Nephiloth Mare Nostrom session 2, toujours à Bodrum/Halicarnasse, où on parle beaucoup du passé en testant plusieurs mini-jeux qui font remonter des souvenirs et des regrets.

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Spotify for CreatorsSession 2, Mare Nostrum : du lait en offrande naîssent les regrets fermentés by Lam Son APVous écoutez Mare Nostrum, une campagne de jeu de rôle improvisée en se basant sur un système de jeu en construction que j’aime appeler Nephiloth. Ce système se compose de mini-jeux mécaniquement indépendants les uns les autres mais liés ensemble par une fiction commune et des symboles récurrents.  Les protagonistes sont trois Nephiloth, des entités magiques obligées depuis des millénaires de s’incarner dans des humains pour survivre. Aujourd'hui, toutes trois font partie de l’équipage du Mare Nostrum, un navire aux occupations diverses et parfois illégales, croisant en Méditerranée. Mist joue Astéria, incarnée dans la capitaine Luz. JC joue Loyale, incarnée dans le second James M. Ours joue Chloé, incarnée dans la mécanicienne Marie-Neige. L’équipage comporte également le cuisinier coquet Babacar, la navigatrice paranoïaque Maha, l’armateur Tomas dont l’origine de la fortune est mystérieuse, et le marin à l’âme d’artiste Hassan. Dans l’épisode précédent, le Mare Nostrum a fait escale à Bodrum, une station balnéaire turque qui fut autrefois la cité d’Halicarnasse où se trouvait le tombeau du roi Mausole, l'une des 7 merveilles du monde antique. Chloé y a retrouvé dans une bibliothèque une tablette d’argile qui avait été inscrite par son ancien disciple dont les œuvres majeures ont été détruites ou perdues. Astéria et Loyale sont arrivées chacune de leur côté au tombeau d’une Reine Amazone qui vivait sur ces rivages il y a très longtemps. Astéria la servait, alors que Loyal l’a affrontée et tuée, mais regrette cet acte et ne se reconnaît plus dans la personne qu’elle était à l'époque. Loyale a ensuite retrouvé Tomas sur une plage où s’est échoué il y a plusieurs années le cadavre d’un enfant, noyé alors qu'il tentait de passer une frontière. La photo avait fait le tour du monde. Loyale comprend que cet événement a marqué le point de départ de la révolte et de l’engagement de Tomas pour les exilés. Nous reprenons alors que le Mare Nostrum est toujours à l’ancre à Bodrum. Bonne écoute.

Suite de #Nephiloth campagne Mare Nostrum.

Le navire arrive à Bodrum un port de la Turquie actuelle, qui fut Halicarnasse dans l'antiquité, siège de l'une des 7 merveilles du monde : le tombeau du roi Mausole, ou Mausolée d'Halicarnasse.

CW: évocation d'un enfant mort, et des règles des pirates femmes sous identité masculine
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#JdR

Spotify for CreatorsSession 1, Mare Nostrum : du mausolée d'Alan Kurdi, trente siècles vous jugent by Lam Son APVoilà une nouvelle mouture de Nephiloth sous forme de mini-jeux reliés uniquement par la fiction et quelques symboles. Cette nouvelle campagne est centrée autour de l'équipage du Mare Nostrum, un navire cabotant en méditerranée. Le navire arrive à Bodrum un port de la Turquie actuelle, qui fut Halicarnasse dans l'antiquité, siège de l'une des 7 merveilles du monde : le tombeau du roi Mausole, ou Mausolée d'Halicarnasse. Dans cette session, on teste deux mini-jeux : Trente siècles vous contemplent, qui permet à un guide de décrire un lieu qu'il connaît tout en laissant la place aux participants d'insérer leurs personnages dans l'histoire de ce lieu. Inspiré de la Grive Noire de Milouch. Profanes et Immortel, qui permet de raconter comment s'entrecroisent tout au long d'une journée les buts occultes des Nephiloth avec les buts profanes d'humains auxquels ils tiennent. Ici les membres d'équipage. Inspiré de Our Mundane Supernatural Life. On a eu des soucis techniques qui ont coupé certaines répliques sur l'enregistrement, alors que nous entendions tout. J'ai réparé comme j'ai pu au montage, et Mist a gentiment réenregistré deux passages critiques qui étaient devenus complètement inaudibles. CW: évocation d'un enfant mort, et des règles des pirates femmes sous identité masculine

**Le monde occulte est petit**

Un mini-jeu pour #Nephiloth inspiré de #VagabonderDansLesÉtoiles de @Mila pour qu’un PJ (la Vagabonde) rencontre un PNJ (l’Ancre) lié à un autre PJ (l’Absente).
1. La Nephila arrive quelque part. La joueuse choisit l’attente qu’elle a par rapport à ce lieu, c’est-à-dire si le lieu lui semble lié à
- l’injonction de son arcane,
- un arcane mineur,
- une incarnation précédente.

Du grand #Nephiloth ce soir. Des choix de mini-jeux évidents, des mini-jeux qui fournissent un point de départ dont on dévie sans remords au fil de l'inspiration, une description de repas très inspirée 🤤, du drama tout plein 🥹, une opposition possible qui commence à se mettre en place, et forcément des souvenirs qui prennent plus de place que le présent.

J'ai hâte de vous faire écouter ça.

Hier, il m'a fallu 13 min entre une idée et un mini-jeu complet pour #Nephiloth

Un hack de #ViaFabula qui permet de jouer quand on se rencontre en vrai pour une promenade. Ça fait des années que je regrette de ne plus visiter des musées, des villes, des châteaux ou des églises avec les gens avec qui je jouais à #Nephilim Détourner la réalité et réenchanter le monde, voilà le point de rencontre de ces #JdR

Première véritable partie de #Nephiloth et deux nouveaux mini-jeux testés :
- "trente siècles vous contemplent" inspiré de #LaGriveNoire pour qu'un guide qui connaît bien un lieu l'expose à tous pendant que les autres l'interrompent pour y insérer leur personnage ou leurs enjeux.
- "Profanes et Immortels", inspiré de #OurMundaneSupernaturalLife pour décrire par quelques scènes chronométrées une journée où se croisent des enjeux profanes et occultes.
#JdR #EnflamméSurFirebrands #Firebrands