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#dnddeutsch

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So, nun habe ich es auch (endlich?) getan und das deutsche #Brancalonia bei @systemmatters vorbestellt. Hätte nicht gedacht, dass ich noch einmal ein #dnd5e Produkt kaufen will, aber hier konnte ich dann doch nicht nein sagen, weil das Ding schlicht so cool und anders ist und Acheron Games aus Italien einfach wunderschöne Spiele machen.
system-matters.de/shop/brancal

System Matters VerlagBrancalonia - System Matters VerlagEntdeckt Brancalonia, das Kopfgeldkönigreich voller Herausforderungen und Chancen. Erstellt Knappen, schließt euch einer Kompanie an und meistert Aufträge

Ich habe Urlaub und im Urlaub darf man nutzlose, spassige Dinge tun!
Darum bastel ich gerade aus einer kaputten Monster High Puppe meine Harpien Warlock Toy.
Sie ist seit knapp zwei Jahren mein DnD Char in einer Homebrew Kampagne.
Und sie ist schon so weit gekommen *schnüff*

Jetzt sieht natürlich alles noch wild aus.
Habt ihr Fanart von euren Chars? Was habt ihr so gemacht? Zeigt doch mal her! :)

Der spiel-mechanische, strategische Kern von Dungeons and Dragons ist aber ein Ressourcenmanagement-Spiel.

Und wie sich das ausspielt, habe ich mal am Beispiel von Magier und Kämpfer im Vergleich versucht mit meinem neuen Blog-Artikel "Ressourcenabnutzung – das strategische Kernelement von D&D – Das Design von Dungeons & Dragons 5e #7" darzustellen:

wp.abfuning.de/2023/10/15/ress

wp.abfuning.deRessourcenabnutzung – das strategische Kernelement von D&D – Das Design von Dungeons & Dragons 5e #7 – A.B. Funings Blog